perspective : 하위 요소를 관찰하는 원근 거리를 지정(*함수가 아닌 속성) perspective 속성과 함수의 차이점 -속성 perspective: 600px 관찰 대상의 부모에 적용 기준점 설정 : perspective-origin -함수 transform: perspective(600px) 관찰 대상에 적용 기준점 설정 : transform-origin backface-visibility : 3D변환으로 회전된 요소의 뒷면 숨김 여부 visible(기본값) : 뒷면 보임 hidden : 뒷면 숨김 transform: rotateY(180deg); backface-visibility: hidden; -> 뒷면(180도로 뒤집어진 부분)이 보이지 않게 됨